quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Re-work do Heimer já está no PBE!

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  • Passiva: Techmaturgical Repair Bots.
    Heimerdinger dá à champions aliados e suas H-28G Turrets bônus de regeneração de vida por 5.
    • Bônus por level: 10/15/20/25/30 Hp5

    • Q: H-28G Evolution Turrets.
      Coloca uma turret no local indicado. Os ataques de turrets priorizam agora alvos que Heimer está atacando, como focam alvos que estão atacando ao Heimer. A vida das torres aumenta conforme o Nível do Heimer, e elas se "desativam" após 8 segundos que o mesmo esteja longe de sua turret.
      • Heimer gera um KIT para suas turrets à cada 24/23/22/21/20 segundos (podendo ser alterado com redução de cooldown) e ele pode ter até 1/1/2/2/3 KITs de uma vez.Custo de Mana: 20
        Cooldown: 1 Segundos.

    • W: Hextech Micro-Rockets.
    • Desencadeia uma avalanche de 5 foguetes que convergem aonde está seu cursor e se espalham daquele ponto.
      • Cada foguete dá um total de 60/90/120/150/180 (+0.45 AP) em dano mágico.
      • Inimigos atingidos por mais de um foguete recebem 20% do dano de cada foguete consecutivo.
      • Máximo de 105/160/215/270/315. Já os minions tomam 60% do dano por cada foguete consecutivo.
      • Fazer com que o alvo esteja mais próximo do Heimer faz com que os foguetes aumentem a área de que eles se espalham.
      • Custo de Mana: 70/80/90/100/110.
      • Cooldown: 11 Segundos.

    • E: CH-1 Electron Storm Grenade.
      Dispara uma "bomba" que causa 60/100/140/180/220 (+0.6 AP) de dano mágico e provoca lentidão(slow) em sua velocidade de movimento em 35% por 2 segundos. Inimigos no centro da explosão são atordoados(stun) por 1.25 segundos.
      • Custo de Mana: 85
      • Cooldown: 18/16/14/12/10 Segundos.

    • R: UPGRADE!!!
      A próxima habilidade de Heimer não possui custo de mana e tem um efeito bônus.
      • H-28Q Apex Turret Coloca uma Turret que dá 90/110/130 (+0.33AP) dano mágico com ataques e 225/300/375 (+0.8 AP) dano mágico com um raio por 8 segundos.
      • Hextech Rocket Swarm Atira 4 waves de 5 mísseis que causam 135/180/225 dano mágico cada. Champions e monstros atingidos por vários foguetes tomam menos dano.
        Máximo de 550/750/950 (+1.8 AP)
      • CH-3X Lighning Grenade Dispara uma "bomba" que explode 3 vezes causando 150/200/250 (+0.6 AP) dano mágico para cada explosão. Ambas as áreas de atordoamento(stun) e lentidão(slow) são aumentadas em 80% nesta "bomba".
      • Custo de Mana: 100
      • Cooldown: 100/80/60 Segundos.

    • H-28G Evolution Turret Status (estatísticas das turrets)
      • Vida: 150 (+25 pra cada level do Heimer)
      • Ataque: Canhão: 15/22/29/36/42 (+0.125 AP) dano mágico.
      • Ataque: Laser: 50/75/100/125/150 (+0.5 AP) dano mágico em uma linha. 12 Segundos de cooldown entre um tiro de laser e o outro.
      • Máximo Número de Turrets Ativas: 3.

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